31 de agosto de 2010

Últimamente se escucha que las escuelas están basando su aprendizaje en Problemas o Proyectos (PBL- Project Based Learning o Problem based Learning) para que los alumnos aprendan a resolver retos en un mundo real y no sólo aprendan lo que "la persona frente al salón" tiene que decir.


También ahora hay una tendencia por el Aprendizaje Basado en Juegos o Game Based Learning - GBL (y sí, estoy hablando especialmente de juegos de video).


Los juegos como World of Warcraft brindan medios a los jugadores para salvar mundos, y los incentivan a aprender los hábitos de los héroes. ¿Y si pudiéramos aprovechar esta potencia de juego para resolver problemas del mundo real? Jane McGonigal dice que podemos, y explica cómo en este video para TED. 
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